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小说洛尘网游之洛神传说无弹窗阅读

游戏动漫小说网游之洛神传说,由作者大大小土孩儿所写,主角是洛尘,内容相当精彩值得一看,主要讲述了:【慢热型,不无脑】喜欢快节奏无脑爽文的读者慎入!喜欢有故事有剧情;升级刷怪打boss;爆装学技开宝箱;一步步走到强者之巅的读者可放心入手!本想安享晚年的‘洛神’,却意外站在了资本对抗的风口浪尖!洛尘有钱有势有操作十大工会与他非敌即友他搅动的将是整个华服的风暴之眼!

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第2章 游戏设定

人一旦从规律的生活中闲下来之后,获得的并不是期盼已久的轻松感,反而是空虚感、无聊感一下子就席卷而来。

这才第二天,要不是秦叔叔给送过来这套设备,洛尘还真不知道接下来该去做点什么,睁开眼又总觉得应该去做点什么。

既然游戏设备已经就位了,也该了解一下这款游戏了。

洛尘打开《暗空》的官网。

最显眼的标题就是,职业选择系统明日开放!

紧接着一条:《暗空》11月11日11点11分正式开放!

那也就是后天了!

洛尘从上到下,挨个翻看着对于游戏有用的信息,首先就是明天基础职业选择的公布。

基础职业选项:

建造师学徒 厨师学徒 镖师学徒 制药师学徒 铸造师学徒 纺织师学徒 隐藏职业?

这下面不少的评论都是在说,为什么选职中只有生活职业,没有战斗职业吗?还是没有公布等此类的消息。

其实洛尘对于传统网游是没有太多了解的,在高中之前家里管的很严,也很少有机会接触到游戏,从认识秦叔叔之后,也一直是全心投入在《孤剑》这一款游戏当中,至于其他游戏的常识,洛尘是几乎没有的,所以他并没有意识到这个职业选择有什么值得讨论的地方。

有回复说是,由于《暗空》这款游戏中,怪物的战力极为强悍,是无法像其他网游一样,依靠轻松刷怪升级的,特别是前期,只能依靠生活职业的一些任务来提高等级和战力,也是为了玩家能有一个适应高战力野怪的过程。

紧接着洛尘翻开下面的一篇有关游戏人物属性介绍的文章,也是不同于传统网游的,特别是去除掉传统(体质、智力、敏捷、力量、精神等)五维人物模型这一方面,做了极大的改变。

游戏人物属性面板:

名称

职业

等级

生命值(生命回复速度)

魔法值(魔法恢复速度)

物理攻击

魔法攻击

物理穿透

魔法穿透

物理防御

魔法防御

攻击速度

冷却缩减

暴击率

暴击伤害

另外这里专门提到升级条件,不是单纯的经验达到就可以,还需要准备好5个属性精魄作为辅助道具,而这5个属性精魄也就是类似于之前自由属性点的东西,只不过是具体到某一特定属性。

属性精魄:水滴状物品,一种增加属性的道具,可通过击杀野怪、任务奖励、开宝箱等方式获得。

品质由低到高分为白、灰、黄、绿、蓝、橙、红、紫、黑、彩10个等级。

例如:白色物理攻击精魄:攻击力+2

……

洛尘大致能理解说的是什么意思,就是在升级时,需要通过融合属性精魄道具来提升玩家的属性,并且根据自己职业偏向来自由选择。

下面还有一篇是关于游戏内伤害计算的文章,这个才是洛尘想要看到的,作为一名神级格斗玩家,明白了伤害计算才能做到心中有数嘛。

【数值计算:为了简单明了,采用固定减法】

造成伤害=攻击-防御

例如:攻方物理攻击200,对方物理防御100,在不考虑穿透,及其他被动加持的情况下,所造成的伤害即为100

穿透计算:先算百分比穿透,再算固定穿透

例如:攻击200,百分比穿透10%,固定穿透20,对方防御100,在不考虑其他加持的情况下,对方实际防御=100-100*10%-20=70,造成伤害=200-70=130

攻击力低于防御力,即不破防状态,无法造成伤害

特殊:冷却缩减上限:50%

弱点伤害(人类在装备齐全的情况下为面部及脖子,怪物视情况而定):破防80%

例如:攻击200,对方防御100,在不考虑其他因素的情况下,弱点伤害=200-100*20%=180

格挡:伤害减50%

暴击伤害:先暴击,再考虑防御

例如:攻击200,暴击伤害150%,对方防御100,则伤害=200*150%-100=200

不知道说清楚了没有……

洛尘又翻看了一会儿,没有找到什么有用的文章了,便起身再次躺入方舱。

这次方舱门刚合上,洛尘便听到一句提示音:

‘检测到您尚未注册游戏,是否前往注册?’

是!

画面一转,洛尘出现在了一片残破的城墙之下,城墙黝黑,残破之处还燃着熊熊烈火。远处荒草丛生,放眼望去,一片荒遗……

‘身体扫描完成,人物形象是否要做调整?’

旁边细节地竖了一面镜子,洛尘打量了一下镜子中的自己,真实的自己经过游戏化之后,样貌虽然没变,但感觉还是会有很大差别的。

洛尘本来长得就很清秀,现在看上去更是细致了一点。

洛尘第一次玩这个类型的游戏,对于形象也没有考虑那么多东西,不做调整,形象就这样确认了。

‘请设置人物名称’

人物名称,还是用自己在《孤剑》中的‘水各小土’吧,不招摇,也有自己的个性。

‘名称确认’

确认完之后,系统提示,距离职业选择还有14个小时,现在可进入测试模式。

‘欢迎来到《暗空》测试模式,尽情练习吧!’

还是在这城墙之下,画面依旧,不过是荒地中零落了几只稻草人而已,并没有什么怪物作为实战对象。

洛尘先是来回跑动了一下,左右迅速闪躲,急停,猛冲,翻滚,跳跃,花式走位……这些在4年的训练当中,可谓是最熟悉不过了,也是最为基础的东西,洛尘下意识地就再次练了起来。

全部尝试了一遍之后,感觉并没有生疏,依旧自如。

测试模式之中,可以设置佩戴长剑、匕首、弓箭、法杖等基础武器,这在格斗游戏之中是不一样的。

格斗游戏是通过直接选择游戏人物来操作的,不像这么自由。

洛尘熟悉的只能是一些近战的武器了,在之前的《孤剑》之中,是很少接触到远程武器的。

洛尘拿出一把长剑,进行一些简单的挥舞,这是需要找一找手感的,然后仿照着《孤剑》里面的连招来操作着,虽然连招依旧流畅,但并不会触发特殊技。不过通过丝滑的剑法加上灵巧的走位,接连几剑稳稳地打在稻草人身上,还是很赏心悦目的。

可能是多年养成的习惯,洛尘就这么不知不觉,就练习了两个小时,直到腹中饥饿,才下线吃饭去了。

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